Monterrat, B., Lavoué, É., & George, S. (2017).
Adaptation of Gaming Features for Motivating Learners.
Simulation & Gaming, 1046878117712632.
French Journal :
Baptiste MONTERRAT, Élise LAVOUÉ, Sébastien GEORGE, Michel DESMARAIS :
Les effets d’une ludification adaptative sur l’engagement des apprenants
Revue STICEF, Volume 24, numéro 1, 2017, DOI:10.23709/sticef.24.1.2, ISSN : 1764-7223,
Book chapters :
Monterrat B., Lavoué E., George S. 2015 :
Toward an Adaptive Gamification System for Learning Environments
Proceedings of the 7th conference Conference on Computer Supported Education (pp. 115-129). Springer International Publishing. Extended version of the paper titled: "Motivation for Learning : Adaptive Gamification for Web-based Learning Environments"
International conferences :
Monterrat, B., Yessad, A., Bouchet, F., Lavoué, E., & Luengo, V. 2017 :
MAGAM: A Multi-Aspect Generic Adaptation Model for Learning Environments
Proceedings of the European the 12th Conference on Technology Enhanced Learning (EC-TEL 2017), Tallin, Estonia.
Monterrat B., Desmarais M., Lavoué E., George S. 2015 :
A Player Model for Adaptive Gamification in Learning Environments
Proceedings of the Conference on Artificial Intelligence in Education (AIED 2015), Madrid, Spain (pp. 297-306)
Monterrat B., Lavoué E., George S. 2014 :
Motivation for Learning : Adaptive Gamification for Web-based Learning Environments
Proceedings of the 7th conference on Computer Supported Education (CSEDU 2014), Barcelona, Spain (pp. 115-129)
George S., Lavoué E., Monterrat B. 2013 :
An Environment to Support Collaborative Learning by Modding
Proceedings of the European the 9th Conference on Technology Enhanced Learning (EC-TEL 2013), Paphos, Cyprus (pp. 111-224)
Monterrat B., Lavoué E., George S. 2012 :
Learning Game 2.0: Support for Game Modding as a Learning Activity
Proceedings of the 6th European Conference on Games Based Learning (ECGBL 2012), Cork, Ireland (pp. 340-347)
French conferences :
Monterrat, B., Yessad, A., Bouchet, F., Lavoué, E., & Luengo, V. 2017 :
MAGAM: Un modèle générique pour l’adaptation multi-aspects dans les EIAH.
In Environnements Informatiques pour l'Apprentissage Humain (EIAH 2017).
Monterrat B., Desmarais M., Lavoué E., George S. 2015 :
Modèle de joueur pour la ludification adaptative d’une plateforme d’apprentissage
Actes de la conférence Environnements Informatiques pour l’Apprentissage Humain (EIAH 2015), Agadir, Maroc (pp. 348-359) Deuxième au prix de la meilleure communication à la conférence
Monterrat B. 2014 :
Motiver les apprenants par une ludification adaptative
Actes des 5eme Rencontres des Jeunes Chercheurs en EIAH (RJC EIAH 2014), La Rochelle, France (pp. 5-10) Réception du prix Martial VIVET (meilleure communication)
Monterrat B., Lavoué E., George S. 2012 :
Learning game 2.0 : Support à l'Apprentissage Collaboratif par la Modification de Jeux Vidéo
Actes du 8ème Colloque Technologies de l’Information et de la Communication pour l’Enseignement (TICE 2012), Lyon, France (pp. 98-109)
Workshops :
Monterrat B., Lavoué E., George S. 2013 :
Toward Personalised Gamification for Learning Environments
Proceedings of the 4th Motivational and Affective Aspects in Technology Enhanced Learning Workshop (MATEL 2013), in conjunction with EC-TEL, Paphos, Cyprus
Monterrat B., Lavoué E., George S. 2013 :
Vers une ludification personnalisée dans une plateforme d'ancrage mémoriel
Actes de l'atelier « serious games, jeux épistémiques numériques », attaché à la conférence EIAH, Toulouse, France (pp. 19-23)
Posters :
Monterrat B., Lavoué E., George S. 2014 :
A Framework to Adapt Gamification in Learning Environments
Poster at the 10th European Conference on Technology-Enhanced Learning (EC-TEL), Graaz, Austria (pp. 578-579).